ดีอี – ดีป้า ปลุกพลังคอนเทนต์ไทย เปิดโครงการ “Thai Digital Content Go Global” สู่สากล

ดีอี – ดีป้า ปลุกพลังคอนเทนต์ไทย เปิดโครงการ “Thai Digital Content Go Global” สู่สากล

กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (ดีอี) โดย สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (ดีป้า) ประกาศเดินหน้ายกระดับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยอย่างเต็มกำลัง เปิดตัวโครงการ “depa Thai Digital Content Go Global” เมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม 2568 ณ กรุงเทพมหานคร โครงการนี้มุ่งส่งเสริมการสร้างระบบนิเวศที่แข็งแกร่งเพื่อรองรับการเติบโตของอุตสาหกรรม และผลักดันให้ผู้ประกอบการไทยสามารถแข่งขันในตลาดโลกได้อย่างยั่งยืน โดยมีเป้าหมายสำคัญในการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของไทยให้เติบโต ลดการพึ่งพาการนำเข้า และเพิ่มขีดความสามารถในการส่งออกสู่ตลาดสากล

อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ ซึ่งประกอบด้วย เกม แอนิเมชัน คาแรคเตอร์ และหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ถือเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมเป้าหมายที่รัฐบาลให้ความสำคัญในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจของประเทศ จากข้อมูลผลสำรวจมูลค่าอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ของ ดีป้า ในปี 2566 พบว่า อุตสาหกรรมนี้มีมูลค่าสูงถึง 44,236 ล้านบาท และมีแนวโน้มเติบโตอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ภาพรวมอุตสาหกรรมยังคงเผชิญกับความท้าทายสำคัญคือการขาดแคลนทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ที่เป็นของคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งมีการนำเข้าสูงเกือบ 100% ขณะที่อุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ก็มีการนำเข้าสูงและส่งออกได้น้อยเช่นกัน แม้อุตสาหกรรมแอนิเมชันจะมีการส่งออกมากกว่านำเข้า แต่ส่วนใหญ่ยังคงเป็นการรับจ้างผลิต (Outsource) ทำให้ยังขาด IP ไทยเช่นกัน สถานการณ์ดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงช่องว่างและโอกาสมหาศาลในการพัฒนาผลงานดิจิทัลคอนเทนต์ของไทยให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

การเปิดตัวโครงการ “depa Thai Digital Content Go Global” ในครั้งนี้ ได้รับเกียรติจาก นายประเสริฐ จันทรรวงทอง รองนายกรัฐมนตรี และรัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (กระทรวงดีอี) พร้อมด้วย นายแพทย์สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี รองประธานคณะที่ปรึกษาด้านนโยบายของนายกรัฐมนตรี และประธานคณะกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ ร่วมแถลงข่าวการขับเคลื่อนนโยบายส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมและอุตสาหกรรมเกี่ยวเนื่อง สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของภาครัฐในการผลักดันอุตสาหกรรมนี้อย่างจริงจัง โดยมี ผศ.ดร.ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์ ผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า นายฉัตรชัย คุณปิติลักษณ์ รองผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า และ นายสิทธิชัย เทพไพฑูรย์ ประธานคณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม พร้อมด้วยผู้บริหารและผู้แทนจากหน่วยงานภาครัฐ เอกชน สมาคม และสถาบันการศึกษาเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง

ผศ.ดร.ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์ ผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า กล่าวถึงความสำคัญของโครงการว่า “อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยมีศักยภาพสูงในการขยายตัวสู่ตลาดระดับโลกด้วยความที่มีเอกลักษณ์และความคิดสร้างสรรค์ที่โดดเด่น ด้วยเหตุนี้ กระทรวงดีอี โดย ดีป้า จึงดำเนิน โครงการ depa Thai Digital Content Go Global โครงการส่งเสริมการสร้างระบบนิเวศที่พร้อมรองรับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย โครงการ depa Thai Digital Content Go Global จะช่วยส่งเสริมความพร้อมโครงสร้างพื้นฐานที่เอื้อต่อการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ยกระดับความรู้และทักษะที่จำเป็นแก่เยาวชนและคนรุ่นใหม่ทั่วประเทศ พัฒนาทักษะใหม่เพื่อต่อยอดสู่การสร้างอาชีพด้านดิจิทัลคอนเทนต์ ยกระดับความเชี่ยวชาญของผู้ประกอบการในการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่ได้มาตรฐานสากล และกระตุ้นให้เกิดการประยุกต์ใช้ดิจิทัลคอนเทนต์ในภาคธุรกิจเพื่อเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ อีกทั้งสนับสนุนการสร้างสรรค์ผลงานของคนไทยและดึงดูดนักลงทุนต่างชาติ พร้อมผลักดันผู้ประกอบการไทยสู่เวทีระดับโลกผ่านการเจรจาจับคู่ธุรกิจและการส่งออกสู่ตลาดต่างประเทศ “

โครงการ “depa Thai Digital Content Go Global” มีวัตถุประสงค์หลักที่ชัดเจนเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกให้กับอุตสาหกรรม ได้แก่:

  • เพื่อสนับสนุนให้เกิดความพร้อมทางโครงสร้างพื้นฐาน พร้อมพัฒนาทักษะด้านดิจิทัลคอนเทนต์แก่เยาวชน เปิดโอกาสให้คนรุ่นใหม่เข้าสู่อุตสาหกรรม ต่อยอดการสร้างอาชีพที่เกี่ยวข้อง
  • เพื่อยกระดับทักษะ สร้างความเชี่ยวชาญ และเร่งการเติบโตของผู้พัฒนาและผู้ประกอบการไทย เพื่อสร้างผลงาน IP ดิจิทัลคอนเทนต์ไทยที่มีมาตรฐาน พร้อมต่อยอดและสามารถแข่งขันได้ในระดับสากล
  • เพื่อส่งเสริมให้เกิดการประยุกต์ใช้ผลงานดิจิทัลคอนเทนต์ไทย สร้างเอกลักษณ์และเพิ่มมูลค่าในภาคธุรกิจ
  • เพื่อส่งเสริมให้ผลงานดิจิทัลคอนเทนต์ไทยเป็นที่รู้จัก ได้รับการเผยแพร่ทั้งในประเทศและต่างประเทศ สร้างโอกาสเจรจาธุรกิจ ต่อยอดการลงทุน

การดำเนินงานของโครงการจะครอบคลุม 6 กิจกรรมสำคัญที่ออกแบบมาเพื่อสร้างผลกระทบตั้งแต่ต้นน้ำถึงปลายน้ำ ประกอบด้วย:

  1. Digital Content Infrastructure: พัฒนาโครงสร้างพื้นฐานในสถานศึกษา จำนวน 25 แห่งจากทั่วประเทศ โดยการสนับสนุนอุปกรณ์การผลิตดิจิทัลคอนเทนต์ เพื่อให้เยาวชนได้เรียนรู้ผ่านการปฏิบัติจริงในสิ่งแวดล้อมที่เอื้อต่อการสร้างสรรค์ และมีเครื่องมือที่สามารถนำไปพัฒนาต่อยอดผลงานได้
  2. Digital Content in Schools: เสริมสร้างทักษะความรู้ ความเข้าใจ และสร้างแรงบันดาลใจแก่เยาวชนในสถานศึกษา รวม 2,500 ราย ผ่านหลักสูตรที่ครอบคลุมทั้ง เกม แอนิเมชัน และคาแรกเตอร์ โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อกระตุ้นศักยภาพและแนวคิดสร้างสรรค์ของคนรุ่นใหม่ เตรียมความพร้อมให้สามารถเข้าสู่อุตสาหกรรมและต่อยอดไปยังอาชีพที่เกี่ยวข้องได้
  3. Digital Content Accelerator Program: โปรแกรมบ่มเพาะและเร่งการเติบโตของผู้ประกอบการและนักพัฒนา แบ่งออกเป็น 3 กลุ่มย่อย ได้แก่ Game Accelerator Program, Animation Accelerator Program และ Character Accelerator Program มุ่งยกระดับความเชี่ยวชาญให้นักพัฒนามือใหม่และผู้ประกอบการ พัฒนาผลงานที่มีคุณภาพ โดยจะมีกระบวนการคัดเลือกผู้สมัคร 20 ทีมต่อโปรแกรม เพื่อเข้าร่วมฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ (Workshop) กับผู้เชี่ยวชาญ พร้อมด้วยกิจกรรมจับคู่ธุรกิจ (Business Matching) เพื่อสร้างโอกาสต่อยอดสู่การประกอบอาชีพจริงและขยายธุรกิจ
  4. Digital Content Transformation: ส่งเสริมให้เกิดการประยุกต์ใช้ผลงานดิจิทัลคอนเทนต์ไทย จำนวน 15 ผลงาน ให้เกิดการใช้งานจริง เพื่อเพิ่มเอกลักษณ์ และเพิ่มมูลค่าในภาคธุรกิจต่างๆ เป็นการสร้างกรณีตัวอย่างและความต้องการใช้งานดิจิทัลคอนเทนต์ที่ผลิตในประเทศ
  5. Digital Content Contest & Awards: การแข่งขันและพิธีมอบรางวัลผลงานดิจิทัลคอนเทนต์ เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้สร้างสรรค์มีพื้นที่แสดงผลงาน สร้างเครือข่าย และเจรจาธุรกิจ โดยมุ่งหวังให้เกิดการพัฒนาผลงานออกสู่ตลาด มีเป้าหมายผลงานเข้าร่วม 200 ผลงาน และเป็นแรงบันดาลใจในการพัฒนาผลงานให้สำเร็จ
  6. Digital Content Business Matching: สร้างโอกาสให้ผู้ประกอบการไทยได้พบปะ นำเสนอผลงาน และเจรจาธุรกิจในตลาดต่างประเทศ เพื่อผลักดันผลงานที่มีคุณภาพสู่การส่งออกในระดับสากล และดึงดูดการลงทุนจากต่างชาติ

กลุ่มเป้าหมายของโครงการมีความหลากหลาย ครอบคลุมทั้งนักเรียน นักศึกษา ครู อาจารย์ และบุคลากรทางการศึกษา ผู้ประกอบการด้านดิจิทัลคอนเทนต์ ผู้ประกอบการในสายงานและธุรกิจที่เกี่ยวข้อง หน่วยงานภาครัฐ เอกชน สมาคม นักลงทุน หรือหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนบุคคลทั่วไปที่สนใจในอุตสาหกรรมนี้

ดีป้า

การขับเคลื่อนโครงการ “depa Thai Digital Content Go Global” คาดว่าจะก่อให้เกิดผลกระทบเชิงบวกต่อเศรษฐกิจดิจิทัลของไทยในหลายมิติ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างบุคลากรที่มีทักษะสูงรองรับการเติบโตของอุตสาหกรรม การเพิ่มจำนวนและคุณภาพของ IP ไทยที่สามารถแข่งขันในตลาดโลกได้ การลดการขาดดุลการค้าในส่วนของดิจิทัลคอนเทนต์ การสร้างงานสร้างรายได้ และที่สำคัญคือการเสริมสร้างภาพลักษณ์และความสามารถในการแข่งขันของประเทศไทยในเวทีสากล สอดรับกับนโยบายการผลักดัน Soft Power ของประเทศ

นอกจากการเปิดตัวโครงการแล้ว ภายในงานยังมีการเสวนาในหัวข้อ “From Digital Content to Global Power: กระตุ้นดิจิทัลคอนเทนต์ไทยสู่เวทีโลก” โดยมีผู้เชี่ยวชาญในแวดวงดิจิทัลคอนเทนต์ไทยมาร่วมแลกเปลี่ยนความรู้และประสบการณ์อย่างกว้างขวาง

ผู้ที่สนใจสามารถศึกษารายละเอียดเพิ่มเติม และติดตามความเคลื่อนไหวของโครงการThai Digital Content Go Global ได้ทาง Facebook Page: Thai Digital Content Go Global และ Facebook: depa Thailand การผนึกกำลังของทุกภาคส่วนในครั้งนี้ จึงนับเป็นก้าวสำคัญในการปลดล็อกศักยภาพของอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยให้ก้าวไกลสู่ระดับโลกอย่างแท้จริง

#ThaiDigitalContentGoGlobal #depa #MDES #DigitalContent #อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ #SoftPower #เศรษฐกิจดิจิทัล #เกม #แอนิเมชัน #คาแรคเตอร์ #IPไทย #ส่งออกคอนเทนต์ #พัฒนากำลังคนดิจิทัล

Related Posts